FF14を始められた方々へ③
今回FF14超初心者向けに第3弾でございます!
③スキル使い方を覚えよう!
ある程度レベルが上がってくるとFF14のスキル/アビリティたくさんあって大変ですよね!
通常のRPGだと敵に弱点などがあって、それに対応する技使う場合が多いですよね。
しかしFF14の戦闘は普通のオフラインFFとはちょっと違います!
まずそれぞれのスキル/アビリティにはどんな効果があるのか?
※スキルには共通のリキャストがあります。
スキルそれぞれには上のような説明文があるので、新しい技を覚えたら必ず読みましょう。
例として双剣士(忍者)のスキル説明画像ですが
1.Cast Time 技を使ってから発動するまでの時間です。例ではInstantなので即時です。
2.Recast Time 技を使ったあと次ぎこの技が使えるまでの時間です。
3.消費TP(MP) 技を使うにはTP(又はMP)が必要になることが多いです。
4.スキル/アビリティの詳細説明 例では物理攻撃であること、攻撃する方向によって威力が変わること、コンボ条件とそのときの威力が書かれてます。ここの文章は非常に重要ですのでよく読んでください。
5.修得 このスキル/アビリティがどのクラス・ジョブで覚えるか。
6.行動適正 このスキルがどのクラス・ジョブで使えるかを示してます。
7.距離 対象からどこまで離れててもスキル/アビリティを発動できるか。
8.範囲 スキル/アビリティ自体が発動対象を中心としてどこまで影響を及ぼすか。
攻撃を行う上ではこの文章を理解しないと攻撃力の高さが出せません。
簡単なコンテンツであれば適当でもクリアできるかもしれませんが、ちょっと難しくなってくると困難な場合もあります!
ですので、コンボの条件などは熟読したほうがよいですねー!
FF14では現在のところ明らかに火属性の敵だけど決して、氷や水属性の攻撃が弱点などではなく、あくまでどれだけ攻撃を無駄なくスキル/アビリティを繰り出して攻撃できるかが重要です。
たとえば黒魔道士であれば、ブリザドという氷の魔法が初期に覚えますがこれを火属性の敵に連発しても強くはありません。黒魔道士にもスキルの使い方があります。
詳しい、攻撃力が高くなるスキルの使い方などは先人達が研究しているので検索してみるといいでしょう。
FF14を始められた方々へ②
今回FF14超初心者向けに第2弾でございます!
②ロール(役割)を知ろう!
通常のオフラインRPGだと
・回復向きのキャラ
・攻撃向き(近接、遠隔)のキャラ
の二つが基本的だと思いますが
FF14のようなオンラインMMORPGでは、特徴としてタンク(盾職)というものがあります。
・剣術士(ナイト)
・斧術士(戦士)
・暗黒騎士
の3つのクラス・ジョブが該当します。
タンクは敵のヘイト(敵視)を維持して他の仲間に攻撃が行かないように維持して耐えるのが主な仕事です。
そのためタンクの攻撃力は決して高くはないですが非常に重要な役割です。
タンク以外の仲間が敵に攻撃されると大抵瀕死のダメージにすぐになってしまいます。
そしてPTは壊滅してします。
ヒーラーはオフラインRPGでもいる回復役でタンクや攻撃を受けた仲間の攻撃役(DPS)の回復を行って、PTが壊滅しないように維持するのが主な仕事です。
・幻術士(白魔導士)
・占星術士
・学者
の3つのクラス・ジョブが該当します。
DPSは攻撃役で文字通り敵を倒すために高い攻撃力をもって対処するのが主な仕事です。
該当クラス・ジョブは多いので割愛しますが、上記タンクやヒーラーに挙げたクラス・ジョブ以外がこれに該当します。
オフラインRPGと異なり、自らのキャラクターの役割がはっきり分担されているので行動には注意しましょう!
第2弾はこんな感じで終了しますね!
FF14を始められた方々へ①
最近ドラマ「光のお父さん」や無料化の影響か若葉マーク(初心者)の方が増えてますね!
盛り上がって冒険者が増えることはいいことです!
しかし!
MMO経験者やオンゲ経験者は当たり前でしょ?って思っていることも
これだけのメジャータイトルなのでオンゲ、MMO初体験という方も大勢いてわからないことが多いはずです。
そういう私もFF14がほぼ初のMMOでした。
そこで私が初心者の時やらかしていた失敗を初心者の方々わかったいただき、スムーズにゲームを進めて楽しんでいただきたいです。
①新しく手に入った装備を適当に装備してしまう
例として、私は黒魔導士(ゲームスタート時は呪術士に相当)がメイン職ですが
上の画像はある時期装備していた首アクセサリです。
この中で画像の上半分に「INT +66」があります。
これが黒魔導士(呪術師)の「メイン」となるステータスの値です。
これが重要です!!!
単純にいえばこれによって黒魔導士(呪術士)がパワーアップします。
・メインステータスはどうやってわかるの?
マイキャラクター画面のメインアーム詳細に「VIT」「INT」のアルファベット表記がありますが(「PIE」の表記もありますがこの武器を作るときに自分で設定したものなので無視でお願いします…)、この内※「VIT」じゃない方がメインステータスです。
画像では「INT」です。
※タンク職(剣術士(ナイト)、斧術士(戦士)、暗黒騎士)はVIT依存にパワーアップするので無難にVIT装備にしましょう。
なので、上の例では新しく手に入った装備のうち「INT」の表記を見て装備しましょう。
ただし対人コンテンツでは別の考え方もあります(攻撃職(DPS)だが「VIT」アクセサリを取り入れる)。しかしそれ以外は基本的にこれで大丈夫です。
せっかく新しく装備でも見当違いのものをつけていると全く強化されませんので、注意してくださいね!
・新しく手に入った装備が装備できないんだけど…?
考えられる原因
①装備と装備しようとしているクラス・ジョブが違う
②クラス・ジョブはあってるけど装備できるレベルに達していない
③セット装備(胴の装備が頭の装備を占有する等)である
①上の画像でアイテム情報欄に緑文字で「黒魔導士」と書いてます。
自身のキャラクターのクラス・ジョブが「黒魔導士」ではなければ装備できません。
②画像では「黒魔導士 Lv60~」と緑文字で書いてますが、キャラクターのクラス・ジョブレベルがこの数字の条件を満たしてないと装備できません。
③装備の中には胴に装備するけど、頭も一緒についているものもあります。
そのため新たに頭に装備しようとしてもその胴を装備している限りはできません。
「FF14を始められた方々へ」の第一弾はここまでです!
お得意様コンテンツ:シロ・アリアポー②
お得意様コンテンツ2週目を迎えた先日木曜日
納品途中でイベント発生!(なので同じ納品物6個は集めないので注意ですw)
シロちゃん、いちいちモーションがあざとい。
冒険者の方ではく、何故かカメラ目線のシロちゃん。
そして孤児院の子たちのために懸命です。
安月給で働かされているシロちゃん。お湯でもどしたパンって絶対おいしくないよね。
そして好感度がアップ!
達識ジャ、アングラーシチュー、オイスターコンフィをもらいました。
しかも青貨、赤貨の取得数がアップ!
これはうれしい。素材の節約になりますね。
今後も増えてくれることを期待です。
黒魔導士のエノキアン永続化とサンダラ、サンダガの廃止!?
日本では公式放送はされてませんが、韓国版のPLLで吉Pが黒魔導士のスキルについて言及したようです!
まず4.0からはロール毎に統廃合されるスキルがあるようです。
詳しくは不明…。
吉Pのメインジョブが黒魔導士だからかはわからないですが
他のジョブに比べると詳しい情報が!
黒はエノキアンを維持しながら戦えるかがDPSの要になると思われますが
それが永続効果として実装される?みたいです。
あれ!?それならもう表示する必要ないんじゃ!?
勝手な予想⇒忍者、モンク、タンクのようにスタンスで効果が違うものなったりとか?
もう一つはサンダー系スキルについて。
サンダラ、サンダガを廃止して、サンダー一本に絞り、レベルアップ?で効果が上がるとかなんとか…。いまいち内容が理解しにくいのでおいておこう…。
大きく戦闘システムが変わるみたいですが、楽しくなるといいですね!
黒でアルテマ使いたいなぁw
死んだふりエモート大人気!
3.55aで追加された課金エモートが大人気の様相を呈していますw
モグステーションから税込756円でキャラクター単位で購入できます。
1回の購入で1キャラ分だけ。
前にプレイヤーからの希望で街の中でも寝れるようしてほしいという声があった!
ようななかったような…w
それのお陰かはわかりませんが、この死んだふりエモがそれを実現してくれます。
料理と一緒に並べられてみたり
水死体の事件ごっこしてみたり(見にくい)
SS勢にはモーションストップで新たな可能性も見出されているようですw
セクシーショットも撮れるとか…!?(過激表現は何らかの規制が入ってしまう可能性があるようで注意!)
まちじゅうそこらで光の戦士が死んでいます…!
今こそ買うしかない!
こういう課金のエモートとかおしゃれ装備とか増やして欲しいですね…。
ネタにもSSに使えるのが大活躍。
もう一つの課金エモの宙返りはあまり買ってる人いなそうな感じがします!
ちょっと地味だったのかな?
お得意様コンテンツ:シロ・アリアポー
3.55aから始まった新コンテンツ「お得意様取引」
こちらが初めての取引相手のお腹の減ってるシロ・アリアポー!(クロ・アリアポーとの関係は?)
ギャザクラにほとんど触ったことないプレイヤーでも取り組みやすいコンテンツです。
下の画像のシロちゃんの顔ちょっとこわい…w
ギャザラーで素材を採ってくるか、クラフターで製作して納品するとそれに相当する
ギル、青貨、赤貨がもらえるようですね!
いずれも蒐集品であるため注意!
週6回まで納品でき、木曜日のリセットとなります。
手に入るトークンを決して多くはないですが、今まで赤貨を得るハードルが高かったプレイヤーでも少しは手に入りやすくなったのではないでしょうか?
製作に必要な素材に至っては
イディルシャイアの自由市場にいる素材屋から
一個あたりもすごくリーズナブルに変えますから優しいですね!
すべてのクラフタージョブの製作手帳には
お得意様取引の項目が追加され、どのジョブでも作れるのはうれしいところです。
赤貨はクラフター・ギャザラーのマテリジャと交換もできるようになりました!
そして一番気になるのは♡印が好感度を示すようですが…
ギャルゲーでも目指しているのだろうか…!?
そして下画像の子ミコッテはボクっこでした…ヨソウガイ。
なにはともあれ今後のお得意様コンテンツの発展に期待!